
Muitos dos vídeo jogos que fizeram historia possuem argumentos não muito complexos e mundos bastante alternativos. Basta olhar para o mundo do
Super Mario, com aquelas entradas para os esgotos verdes, cogumelos andantes, nuvens com
tartarugas que atiram
Shurikens em direcção ao pobre
canalizador Italiano que só quer salvar a
princesa Peach das garras do temível Rei Copas ou até mesmo basta olhar para o jogo Russo,
Tetris cuja trama é nula mas o objectivo é viciante. Basicamente o que o Admiral quer chegar é ao facto de como seria uma oficina de vídeo jogos? isso mesmo como séria se os vídeo jogos que marcaram e marcam gerações fossem feitos como se de um filme ou uma peça de teatro se trata-se? Pois bem o fotografo de arte, moda e publicidade Luso-Francês Marc da Cunha Lopes respondeu a essa pergunta criando e fotografando as fabricas onde os jogos são feitos, o caro navegar e navegadora poderá encontrar a galeria [
Aqui]. Para quem não conhece os trabalho de Marc da Cunha Lopes o Admiral tem a dizer que ele já trabalhou para as famosas publicidades da
Sony Playstation, Pink Tv e para as revistas Wich, Anthem e PrefMag. Fica também [
Aqui] o myspace e [
Aqui] o Portfolio deste grande fotografo que contem grandes trabalhos no cartório.
(via
offworld.com)
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